Objectifs
Savoir résoudre des problèmes scientifiques, écrire un programme et générer des graphiques de manière conviviale sous Matlab.
Inscription
Via l’école doctorale.
Programme
- Introduction à Matlab
 - Les variables et constantes Matlab
 - Manipulation des vecteurs et matrices
 - Utilisation des nombres complexes, chaîne de caractères et polynomes
 - Résolution de problèmes numériques (algèbre linéaire, intégration, équations différentielles, optimisation, …)
 - Programmation sous Matlab : fichiers, fonctions, structures de contrôle
 - Les graphiques en 2D et 3D
 - Manipulation d’images, création d’animations
 - Création d’Interfaces Homme-Machine (IHM) : manipulation des objets graphiques courants (fenêtres, boutons, zones de texte, curseurs, …)
 - Questions ouvertes
 - Exercices d’application