Objectifs
Savoir résoudre des problèmes scientifiques, écrire un programme et générer des graphiques de manière conviviale sous Matlab.
Inscription
Via l’école doctorale.
Programme
- Introduction à Matlab
- Les variables et constantes Matlab
- Manipulation des vecteurs et matrices
- Utilisation des nombres complexes, chaîne de caractères et polynomes
- Résolution de problèmes numériques (algèbre linéaire, intégration, équations différentielles, optimisation, …)
- Programmation sous Matlab : fichiers, fonctions, structures de contrôle
- Les graphiques en 2D et 3D
- Manipulation d’images, création d’animations
- Création d’Interfaces Homme-Machine (IHM) : manipulation des objets graphiques courants (fenêtres, boutons, zones de texte, curseurs, …)
- Questions ouvertes
- Exercices d’application